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La matematica diventa un videogioco e un finalista olimpico gli regala la maglia autografata: da Diariko nasce “ViperMath”

Redazione
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Articolo segnalato da: Gabriele Giuseppe
La matematica diventa un videogioco e un finalista olimpico gli regala la maglia autografata: da Diariko nasce “ViperMath”
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Un videogioco per mettere alla prova logica e abilità matematiche. Si chiama ViperMath ed è il nuovo progetto online disponibile su www.diariko.it, realizzato dal già noto gruppo "Diariko" di  ragazzi della provincia di Reggio Emilia al primo anno di università all’Unimore.

L’idea è semplice: trasformare la matematica in una sfida interattiva, accessibile a tutti e totalmente gratuita, dove i partecipanti possono cimentarsi con il vecchio snake ripreso in chiave matematica.

Per rendere la competizione ancora più stimolante, gli ideatori hanno trovato anche un testimonial importante: al primo classificato verrà donata la maglia della nazionale italiana di atletica autografata da Pietro Arese, finalista olimpico e recentemente laureato con 110 e lode in ingegneria.

Un modo originale per avvicinare i giovani alla matematica attraverso il linguaggio dei videogiochi, unendo studio, gioco e spirito di competizione.


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